MG動畫的剪輯技巧
MG動畫給人帶來的完成感和統(tǒng)一感,那是因為鏡頭的發(fā)展和變化要服從一定的規(guī)律。下面鴻鹿傳媒小編介紹下MG動畫的剪輯技巧:
(1)鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現(xiàn)規(guī)律。鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯。不符合邏輯觀眾就看不懂。影視制作要表達(dá)的主題與中心思想一定要明確,在這個基礎(chǔ)上我們才能確定根據(jù)觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎么樣將它們組合在一起。
(2)景別的變化要采用“循序漸進(jìn)”的方法。一般來說,拍攝一個場面的時候,“景”的發(fā)展不宜過分劇烈,否則就不容易連接起來。相反,“景”的變化不大,同時拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易 組接。由于以上的原因我們在拍攝的時候“景”的發(fā)展變化需要采取循序漸進(jìn)的方法。循序漸進(jìn)地變換不同視覺距離的鏡頭,可以造成順暢的連接,形成了各種蒙太奇句型。
前進(jìn)式句型:
這種敘述句型是指景物由遠(yuǎn)景、全景向近景、特寫過渡。用來表現(xiàn)由低沉到高昂向上的情緒和劇情的發(fā)展。
后退式句型:
這種敘述句型是由近到遠(yuǎn),表示有高昂到低沉、壓抑的情緒,在影片中表現(xiàn)由細(xì)節(jié)到擴(kuò)展到全部。
環(huán)行句型:
是把前進(jìn)式和后退式的句子結(jié)合在一起使用。由全景-中景-近景-特寫,再由特寫-近景-中景-遠(yuǎn)景,或者我們也可反過來運(yùn)用。表現(xiàn)情緒由低沉到高昂,再由高昂轉(zhuǎn)向低沉。
在鏡頭組接的時候,如果遇到同一機(jī)位,同景別又是同一主體的畫面是不能組接的。因為這樣拍攝出來的鏡頭景物變化小,一副副畫面看起來雷同,接在一起好像同一鏡頭不停地重復(fù)。在另一方面這種機(jī)位、景物變化不大的兩個鏡頭接在一起,只要畫面中的景物稍有一變化,就會在人的視覺中產(chǎn)生跳動或者好像一個長鏡頭斷了 好多次,有“拉洋片”、“走馬燈”的感覺,破壞了MG動畫畫面的連續(xù)性。
如果我們遇到這樣的情況,除了把這些鏡頭從頭開始重拍以外(這對于鏡頭量少的節(jié)目片可以解決問題),對于其他同機(jī)位、同景物的時間持續(xù)長的影視片來說,采用重拍的方法就顯得浪費(fèi)時間和財力了。最好的辦法是采用過渡鏡頭。如從不同角度拍攝再組接,穿插字幕過渡,讓表演者的位置,動作變化后再組接。這樣組接后的畫面就不會產(chǎn)生跳動、斷續(xù)和錯位的感覺。
(3)鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律。主體物在進(jìn)出畫面時,我們拍攝需要注意拍攝的總方向,從軸線一側(cè)拍,否則兩個畫面接在一起主體物就要“撞車”。所謂的“軸線規(guī)律”是指拍攝的畫面是否有“跳軸”現(xiàn)象。在拍攝的時候,如果拍攝機(jī)的位置始終在主體運(yùn)動軸線的同一側(cè),那么構(gòu)成畫面的運(yùn)動方向、放置方向都是一致的,否則應(yīng)是“跳軸”了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的。 (4)鏡頭組接要遵循“動從動”、“靜接靜”的規(guī)律。如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以動作接動作,達(dá)到順暢,簡潔過渡的目的,我們簡稱為“動接動”。如果兩個畫面中的主體運(yùn)動是不連貫的, 或者它們中間有停頓時,那么這兩個鏡頭的組接,必須在前一個畫面主體做完一個完整動作停下來后,接上一個從靜止到開始的運(yùn)動鏡頭,這就是“靜接靜”。“靜接靜”組接時,前一個鏡頭結(jié)尾停止的片刻叫“落幅”,后一鏡頭運(yùn)動前靜止的片刻叫做“起幅”,起幅與落幅時間間隔大約為一二秒鐘。運(yùn)動鏡頭和固定鏡頭組接,同樣需要遵循這個規(guī)律。如果一個固定鏡頭要接一個搖鏡頭,則搖鏡頭開始要有起幅;相反一個搖鏡頭接一個固定鏡頭,那么搖鏡頭要有“落幅”,否則畫面就 會給人一種跳動的視覺感。為了特殊效果,也有靜接動或動接靜的鏡頭。
(5)鏡頭組接的時間長度。我們在拍攝MG動畫的時候,每個鏡頭的停滯時間長短,首先是根據(jù)要表達(dá)的內(nèi)容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,其次還要考慮到畫面構(gòu)圖等因素。如由于畫面選擇景物不同,包含在畫面的內(nèi)容也不同。遠(yuǎn)景中景等鏡頭大的畫面包含的內(nèi)容較多,觀眾需要看清楚這些畫面上的內(nèi)容,所需要的時間就相對長些,而對于近景,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內(nèi)容較少,觀眾只需要短時間即可看清,所以畫面停留時間可短些。另外,一幅或者一組畫面中的其他因素,也對畫面長短直到制約作用。如同一個畫面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人們的注意。因此如果該幅畫面要表現(xiàn)亮的部分時,長度應(yīng)該短些,如果要表現(xiàn)暗部分的時候,則長度則應(yīng)該長一些。在同一幅畫面中,動的部分比靜的部分先引起人們的視覺注意。因此如果重點要表現(xiàn)動的部分時,畫面要短些;表現(xiàn)靜的部分時,則畫面持續(xù)長度應(yīng)該稍微長一些。
以上就是關(guān)于MG動畫的剪輯技巧的相關(guān)文字整理,更多關(guān)于MG動畫的相關(guān)資訊,請記得持續(xù)關(guān)注我們,我們是一家集創(chuàng)意策劃、影視拍攝、后期制作、互聯(lián)網(wǎng)營銷、媒介代理等為一體的影視創(chuàng)作機(jī)構(gòu)。我們提供創(chuàng)意、拍攝、剪輯、包裝、配音一條龍服務(wù),幫助客戶樹立良好的企業(yè)形象。我們致力于用廣告宣傳片打造企業(yè)高品質(zhì)品牌,樹立牢固的企業(yè)產(chǎn)品形象,并憑借10余年成功服務(wù)客戶的經(jīng)驗,為客戶提供超值的專題片制作服務(wù)。
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(1)鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現(xiàn)規(guī)律。鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯。不符合邏輯觀眾就看不懂。影視制作要表達(dá)的主題與中心思想一定要明確,在這個基礎(chǔ)上我們才能確定根據(jù)觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎么樣將它們組合在一起。
(2)景別的變化要采用“循序漸進(jìn)”的方法。一般來說,拍攝一個場面的時候,“景”的發(fā)展不宜過分劇烈,否則就不容易連接起來。相反,“景”的變化不大,同時拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易 組接。由于以上的原因我們在拍攝的時候“景”的發(fā)展變化需要采取循序漸進(jìn)的方法。循序漸進(jìn)地變換不同視覺距離的鏡頭,可以造成順暢的連接,形成了各種蒙太奇句型。
前進(jìn)式句型:
這種敘述句型是指景物由遠(yuǎn)景、全景向近景、特寫過渡。用來表現(xiàn)由低沉到高昂向上的情緒和劇情的發(fā)展。
后退式句型:
這種敘述句型是由近到遠(yuǎn),表示有高昂到低沉、壓抑的情緒,在影片中表現(xiàn)由細(xì)節(jié)到擴(kuò)展到全部。
環(huán)行句型:
是把前進(jìn)式和后退式的句子結(jié)合在一起使用。由全景-中景-近景-特寫,再由特寫-近景-中景-遠(yuǎn)景,或者我們也可反過來運(yùn)用。表現(xiàn)情緒由低沉到高昂,再由高昂轉(zhuǎn)向低沉。
在鏡頭組接的時候,如果遇到同一機(jī)位,同景別又是同一主體的畫面是不能組接的。因為這樣拍攝出來的鏡頭景物變化小,一副副畫面看起來雷同,接在一起好像同一鏡頭不停地重復(fù)。在另一方面這種機(jī)位、景物變化不大的兩個鏡頭接在一起,只要畫面中的景物稍有一變化,就會在人的視覺中產(chǎn)生跳動或者好像一個長鏡頭斷了 好多次,有“拉洋片”、“走馬燈”的感覺,破壞了MG動畫畫面的連續(xù)性。
如果我們遇到這樣的情況,除了把這些鏡頭從頭開始重拍以外(這對于鏡頭量少的節(jié)目片可以解決問題),對于其他同機(jī)位、同景物的時間持續(xù)長的影視片來說,采用重拍的方法就顯得浪費(fèi)時間和財力了。最好的辦法是采用過渡鏡頭。如從不同角度拍攝再組接,穿插字幕過渡,讓表演者的位置,動作變化后再組接。這樣組接后的畫面就不會產(chǎn)生跳動、斷續(xù)和錯位的感覺。
(3)鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規(guī)律。主體物在進(jìn)出畫面時,我們拍攝需要注意拍攝的總方向,從軸線一側(cè)拍,否則兩個畫面接在一起主體物就要“撞車”。所謂的“軸線規(guī)律”是指拍攝的畫面是否有“跳軸”現(xiàn)象。在拍攝的時候,如果拍攝機(jī)的位置始終在主體運(yùn)動軸線的同一側(cè),那么構(gòu)成畫面的運(yùn)動方向、放置方向都是一致的,否則應(yīng)是“跳軸”了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的。 (4)鏡頭組接要遵循“動從動”、“靜接靜”的規(guī)律。如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以動作接動作,達(dá)到順暢,簡潔過渡的目的,我們簡稱為“動接動”。如果兩個畫面中的主體運(yùn)動是不連貫的, 或者它們中間有停頓時,那么這兩個鏡頭的組接,必須在前一個畫面主體做完一個完整動作停下來后,接上一個從靜止到開始的運(yùn)動鏡頭,這就是“靜接靜”。“靜接靜”組接時,前一個鏡頭結(jié)尾停止的片刻叫“落幅”,后一鏡頭運(yùn)動前靜止的片刻叫做“起幅”,起幅與落幅時間間隔大約為一二秒鐘。運(yùn)動鏡頭和固定鏡頭組接,同樣需要遵循這個規(guī)律。如果一個固定鏡頭要接一個搖鏡頭,則搖鏡頭開始要有起幅;相反一個搖鏡頭接一個固定鏡頭,那么搖鏡頭要有“落幅”,否則畫面就 會給人一種跳動的視覺感。為了特殊效果,也有靜接動或動接靜的鏡頭。
(5)鏡頭組接的時間長度。我們在拍攝MG動畫的時候,每個鏡頭的停滯時間長短,首先是根據(jù)要表達(dá)的內(nèi)容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,其次還要考慮到畫面構(gòu)圖等因素。如由于畫面選擇景物不同,包含在畫面的內(nèi)容也不同。遠(yuǎn)景中景等鏡頭大的畫面包含的內(nèi)容較多,觀眾需要看清楚這些畫面上的內(nèi)容,所需要的時間就相對長些,而對于近景,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內(nèi)容較少,觀眾只需要短時間即可看清,所以畫面停留時間可短些。另外,一幅或者一組畫面中的其他因素,也對畫面長短直到制約作用。如同一個畫面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人們的注意。因此如果該幅畫面要表現(xiàn)亮的部分時,長度應(yīng)該短些,如果要表現(xiàn)暗部分的時候,則長度則應(yīng)該長一些。在同一幅畫面中,動的部分比靜的部分先引起人們的視覺注意。因此如果重點要表現(xiàn)動的部分時,畫面要短些;表現(xiàn)靜的部分時,則畫面持續(xù)長度應(yīng)該稍微長一些。
以上就是關(guān)于MG動畫的剪輯技巧的相關(guān)文字整理,更多關(guān)于MG動畫的相關(guān)資訊,請記得持續(xù)關(guān)注我們,我們是一家集創(chuàng)意策劃、影視拍攝、后期制作、互聯(lián)網(wǎng)營銷、媒介代理等為一體的影視創(chuàng)作機(jī)構(gòu)。我們提供創(chuàng)意、拍攝、剪輯、包裝、配音一條龍服務(wù),幫助客戶樹立良好的企業(yè)形象。我們致力于用廣告宣傳片打造企業(yè)高品質(zhì)品牌,樹立牢固的企業(yè)產(chǎn)品形象,并憑借10余年成功服務(wù)客戶的經(jīng)驗,為客戶提供超值的專題片制作服務(wù)。
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